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TUhjnbcbe - 2020/6/11 13:03:00
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数码时代设计博物馆功能新形态看点


耗资9100万美元的改建项目使得库帕 休伊特博物馆的展览空间增加了60%,极大提升了参观体验和馆后的空间利用,同时创造了创意性的数码空间。 博物馆新建了新的交互性技术,来丰富对于22万件藏品的参观渠道,不仅仅是将其作为简单的产品,而是作为交互性的设计过程来呈现。 位于纽约曼哈顿上东城 博物馆大道 的库帕 休伊特史密森设计博物馆,原名库帕 休伊特国家设计博物馆,经过3年的大规模闭门装修,于本月更改为现名重新开放。 这是美国唯一一家聚焦设计历史和当代设计的博物馆,拥有将近22万件设计收藏品以及一座藏书量丰富的设计图书馆。从前的 设计三年展 一直在设计界非常著名。库帕 休伊特博物馆与纽约帕森斯设计学院合作,提供设计硕士学位课程,并主办国家设计大奖(National Design Award)等项目,是美国设计界最重要机构之一。 重新开张后的博物馆,展览面积比以前扩展了60%,增加了数码设计以及许多互动环节。2015年初将推出业内人士期待已久的 神笔 (The Pen)。 进入重新开张的博物馆,墙上的众多说明牌之中,有一个牌子写着 欢迎拍照 ,这是我在纽约逾百家博物馆第一次见到这样的欢迎牌。在社交媒体日益活跃的今天,这一条非常有利于博物馆与观众的双向互动,也有利于博物馆形象的推广和宣传。 9个新展同时推出, 展现设计的历史和未来 卡内基的老房子外表看起来和以前没有多少变化,除了大门外新增加的醒目的博物馆名称。然而博物馆里面的一切,已经发生了巨大的变化。馆方以9个展览的规模,隆重庆祝博物馆的重新开张。 整个三楼是一个大型的展览: 工具,人类的延伸 (Tools: Extending our Reach),展示从旧石器时期的打制石器工具到航天时代的宇宙飞船模型,从东方人发明的算盘到最新的电脑。 二楼 馆藏作品精选 (Making Design),是从馆藏21万件藏品中精心挑选出来的设计作品展。包括平面设计、家具设计、工业产品设计。从传统的设计作品至最新潮的3D打印作品。馆方借助300多件精选的设计作品,体现设计作品条、形状、图案、材质和色彩五方面的特性。 一楼的 麦拉 卡尔曼策展设计展 (Maira Kalman Selects),由著名的《纽约客》杂志作家、艺术家卡尔曼从馆藏品中精选的作品,以生活为主题,包括生老病死等各方面的设计物品。 佛罗斯特及邱彻设计展 (About the Passion for the Exotic: Lockwood de Forest, Frederic Church),展示19世纪著名设计师佛罗斯特和画家邱彻作品; 为人类的设计 (Beautiful Users),位于博物馆一楼,以互动的姿态欢迎博物馆的参观者,主题集中在:使用者的不断改进,设计作品不断走向完善; 互动设计投影室 (Immersion Room)将馆藏作品和观众互动完美地结合起来; 模型 (Models Prototypes Gallery),展现馆藏的建筑模型,尤其是各种各样的楼梯设计模型; 休伊特姐妹收藏 (Hewitt Sisters Collect)展示博物馆创始人萨拉和埃莉诺 休伊特收藏的艺术和设计作品; 设计实验室 (Process Lab)除了设计作品的陈列,更多的是与观众互动。 常规展览的互动环节 三楼的特展是《工具,人类的延伸》。通常传统的展览做法,就是展示各个时代不同的设计工具。库帕 休伊特史密森设计博物馆的高明之处,是引进了互动环节,让观众不仅可以观看,还可以不时参与其中。 在三楼展览厅的正中位置,陈列的是墨西哥艺术家达明安 奥特加(Dami n Ortega)的装置作品《宇宙的控制者》,数百件手工工具,如铁锤、锄头、扳手、镰刀、剪刀、钢锯、刨刀、手钻、铁铲等。艺术家以独特的陈列方式将工具高高低低悬挂在空中,远看是一团漂浮在空中的工具之 云 ,走近了,发现自己可以从中间穿越过去。事实上许许多多观众都好奇地从这一堆看起来有点可怕的工具中间穿行而过,而且不断拍下照片。这也许是全馆被观众拍照最多的作品。尽管观众不可以触摸展品,但在 穿越 之中,可以获得一种新鲜的体验。当所有的锤子镰刀铁铲貌似从您身边飞驰而去或飞驰而来,那种感受是非常独特的。 三楼展厅的一角,还有两座互动器械,也非常受观众欢迎,一座是素描机器人(Sketchbots),观众走到拍照的镜头前,一两秒就可以被机器拍下头像,机器人就会在稍后的时间将观众的头像在另一侧的大型沙盘中一笔一划地画出来。也许由于参与的观众比较多,一般拍完照片之后,素描图需要等候半小时或1小时才能绘制。当然,素描图是画在沙盘上,随着沙盘的转动而被重新覆盖,观众无法将图像带走,只可以拍照留念。 另一件是用人手动作遥控的器械,观众站在器械前面,就像一名指挥家,前面机器内的升降塑料小柱子就会将红色的小球往不同方向顶起或降落,随着指挥者动作的变化,红色小球就在容器内翩翩起舞。

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